狐魅聖母生成器_015 反思 首页

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   015 反思 (第2/2页)

了。

    至於什麼常見的仇敵之子報仇,那就更好解決,只要那仇敵之子是自己的孩子不就沒問題了?

    所以‘神官’姊姊雖然護短到盲目,不可理喻,但狐六現在是可以理解的,畢竟若是輪到自家母親出手的話只會更重。

    更何況她還不是人類‘非我族類,其心必異’,這樣的說法可不單是用在精靈族,對於人類也是極為適用。

    所以若要不重蹈覆轍,那麼眼前當務之急就是要變強。

    就算她不想強大之後,就變得像母親阿姨他們那樣做磨人滿門的事情,至少也不能隨便一個人類幼崽都能推倒她。

    而這一次的探險,雖然結局有些刀,但難得的是這一次竟然有技能了!

    重點是,而且看起來似乎還是有用的!

    【苦中作樂:在妳受到痛苦時同時附加快感並且給予心情 3的增益,心靈敏感度 10%。】

    【一身正氣:消耗身上的正氣,提升友方(自己)防禦能力,增幅視消耗正氣而定。】

    雖然【苦中作樂】裡受到痛苦給予快感怪怪的,感覺就是負面效果,但心情 3卻是挺有用的增益。

    在《RimWorld》裡心情值可以說是最重要的屬性之一,因為《RimWorld》裡的角色只要心情不佳很快就會進入精神崩潰的狀態。

    聽起來似乎沒什麼,心情不好玉玉後精神崩潰不是很正常嗎?

    然而妳若把這心情值套用成克系神話裡的理智值就差不多可以理解重要性了,雖不至於到瘋狂扭曲成另一種生物,但也會變成對同伴下手毫無理智的暴徒。

    至於心灵敏感度這是一個比較複雜的屬性,在《RimWorld》有一種超能屬性叫做靈能,那是一種來自於心靈的力量,與精神係魔法有著異曲同工之妙。

    心灵敏感度顧名思義就是受到靈能影響的程度,這並不是高就好,雖然過高的心灵敏感度能幫助強化妳使用心靈的力量,但相對的也會越容易受到別人靈能的影響,可以說是一種雙面刃的屬性。

    說來也很微妙,明明不管是心情值還是心灵敏感度都是《RimWorld》的屬性,但偏偏系統的角色屬性欄卻都沒顯示。

    相較於【苦中作樂】這帶者雙面刃性質的技能,【一身正氣】倒是看起來沒什麼問題,沒有負面的,唯一的問題點大概就在於正氣要怎麼收集……

    想到之前探險裡的正氣收集,不免讓狐六有些擔心。

    然而無論怎麼說,這兩個技能都不是什麼負面技能,雖然沒有攻擊性,但總歸還是屬於能增強自己的技能。

    她沒有什麼好不接受的,唯一讓她躊躇的點跟之前戰利品一樣,要接收就要全部都接受,不能只單純接受技能。

    狐六雖然猶豫,但沒有猶豫太久就接受了,看來被普通小孩給推倒對她的影響真的太大了。

    想想也對,畢竟一個大魔導師被七歲、喔甚至可能只有五歲的孩子給弄成大魔導濕,也確實是太丟狐了。

    深呼吸完用意念溝通選擇第三次探險繼承之後,還沒看到訊息提示,她就先感覺到胸裡有熱流湧現,兩隻雪兔開始腫脹起來了,發燙發熱了…



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