在逃生游戏里撩宿敌_分卷阅读649 首页

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   分卷阅读649 (第1/2页)

    闯过类似的副本,所以找线索要熟练一点。"这个男青年说着竟然直接将手伸进了一具尸体的肚子里掏了起来,眼睛一斜:"如果不是因为他,根本不会受伤。"

这个"他"当然指的是那个多次卖队友的家伙了。

"那喷雾呢?"

"用完了,只能使用两次。"男青年原本不想说了,但提起那个傻逼,还是很气愤:"我当时用喷雾放倒了一个屠夫,去隔壁房间救走了他,结果那个蠢货不放心,想开.枪打死昏迷的屠夫,也不想想,普通子弹怎么可能打死怪物?"

那颗子弹卡在了屠夫结实的肌rou里,造成的伤害可以忽略不计。

结果是男屠夫醒了,女屠夫也被惊动了。

看着他的手指在血淋淋的rou里翻来翻去,纪无欢受不了地移开视线:"那离开这里的线索也会被魔方以隐藏线索的方式告诉我们吗?"

"当然。"男青年说着走向另一具尸体:"你快去看看地板上有没有空层,墙壁上也敲敲,我们得赶快了。"

那个女屠夫随时可能回来。

简而言之,在这次游戏中,魔方的存在并非设置任务关卡的那一方,而是成了帮助玩家逃生的那一方。

比如明明是用来杀人放血的铁床,刀片上为什么会刻着打开铁锁的密码,又比如开门的钥匙为什么会插在一颗苹果上?

这些不符合逻辑的地方,就是魔方给的提示。

纪无欢明白了。

再换句话说,这次的魔方就像是现实里普通恐怖游戏中的系统提示一样。

会不断给予线索,告诉玩家下一步该怎么做。

只是更难,并不会有文字明确的告诉他们:"你们下一步需要去xxx找到xx拿到xx再去xx。"

而是需要自己去找。

一旦get了正确思路,纪无欢也不是那么两眼一抹黑了。

既然这个不怕恶心的大哥在尸体里翻,那他就去其他地方看看呗,比如墙壁上、地板上有没有刻字?

就在他环顾四周的时候,忽然发现了一个十分奇怪的现象......或者说是某种规律。

这个房间里大概吊着七八十具尸体,铁钩从一头吊着出去,另一头空着回来。

奇怪的是,每隔20具尸体左右,就会出现连着5、6个空铁钩,中间偶尔有一两个空钩很正常,可每隔一段就空那么几个。

似乎就不太像是巧合了。

为了防止看错,他飞快地数了一下,没错,还真是这样!

第327章第327章[VIP]

这绝对不是巧合!

那五六把空钩子里很可能就藏着离开这里的线索,纪无欢赶紧把想法告诉了那个还在尸体里搜索的玩家,毕竟他的经验比较丰富。

男青年听到这话,扭头快速地数了一遍,发现还真是这样!他立刻跑到空钩子底下,手指伸到轨道的底部与铁钩之间的缝隙里摸索。

纪无欢发觉这人竟不需要电筒也能在黑暗中自如行动,估计身上也是有什么特殊道具能够增强夜视力吧。

难怪刚才反应速度这么迅速,还踢得那么准了。

似乎是个大佬。

可这次这位大佬除了摸了一手血浆之外没有任何发现。

"线索会不会就是钩子本身?"纪无欢猜测道。

"有这种可能。"男青年表示赞同,停下了手上的动作
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